2017 고양 스토리 공모전     코칭가이드 조회수 : 10820

주최 (재)고양지식정보산업진흥원
주관 (재)고양지식정보산업진흥원
응모분야 문학/수기 
접수방법 홈페이지
참가자격 제한없음 
시상종류 현상공모
접수기간 2018-01-15 ~ 2018-01-28
1등 시상금 400만원
홈페이지 고양영상미디어센터
첨부파일 첨부 [서식]_개인정보동의서_출품신청서_시놉시스및스토리원고.hwp (21.0K)
공모요강


2017 고양 스토리 공모전


● 응모 자격
  - 국적·연령 제한 없음 

  - 기성·신인 불문

  - 개인·팀 참여 가능

 


● 응모 주제
  - 소재 : 고양 지역의 인물, 장소, 사건, 역사, 문화자원 등 고양시 관련 소재를 모티브로 한 작품

  - 공모내용 : 영화, 드라마, 웹툰, 애니메이션, 소셜, 공연물등 콘텐츠 화(化) 가능한 순수 창작 스토리

 

 

● 응모 부문

  - 시놉시스(스토리 줄거리) + 사업화 희망분야 완성형태의 원고로 제출 

  ※ 시놉시스(스토리 줄거리)는 2매 이상, 5매 이내로 전체 스토리를 요약, 압축하고 있어야 함

  ※ 원고는 시나리오, 극본, 소설 등의 형태로 완결된 서사적 구조를 갖추고 있어야 함

  ​ 스토리 본문(작품)의 분량은 제한 없음

 

- 시놉시스, 스토리 본문의 정의 -

- 시놉시스작가가 작품의 주제와 줄거리를 알기 쉽게 간단히 적은 것. 흔히 줄거리 또는 개요 · 일람이라고도 하며, 시놉시스에는 주제, 기획 및 집필의도, 등장인물, 전체 줄거리의 네 가지 기본요소를 구체적으로 포함

- 스토리 본문드라마, 영화, 출판 등 스토리 콘텐츠에서 쓰이는 대사와 설명의 형태로

 기술된 글을 의미하며, 기승전결의 서사적 구조를  

 갖추고 있고, 콘텐츠 제작/투자를 논의할 수 있는 수준의 창작물



● 시상 내역

구 분

상 금

대 상

상금 400만원 (1)

최우수상

상금 200만원 (1)

우 수 상

상금 100만원 (2)

장 려 상

상금 50만원 (4)

입 선

상금 30만원 (5)


​※ 시상내역은 심사결과에 따라 변동 될 수 있음

​※ 우수 작품(비수상작 포함)의 경우, 콘텐츠 사업화를 위한 책자로 제작하여 제작사에 제공되며,

   제작지원을 위한 운영프로그램에 활용 예정



● 응모 일정
  - 공모기간 : 2017.11.10 (금) ~ 2018.01.28 (일)

  - 접수기간 : 2018.01.15 (월) ~ 2018.01.28 (일) 24:00 1주간

  - 심사기간 : 2018.01.31 (수) ~ 2018.02.12 (월)

  - 결과발표 : 2018.02.19 (월) 17:00 이후 ※ 홈페이지 공지 및 수상자 개별통보

  - 시상식 : 2018.02.23 (금) 19:00 (예정)  ※ 시상식 장소 및 수상자 참석 안내 개별연락.



● 제출 및 접수방법
  - 고양영상미디어센터 홈페이지에서 양식 다운로드 후 이메일 제출 (자세한 내용은 홈페이지 참조)

  - 홈페이지 : www.gymc.or.kr <고양영상미디어센터>

  - 제출서류 : 개인정보 수집·이용동의서(붙임1), 출품신청서(붙임2), 출품원고(붙임3)

 

  <주의사항> 

주의사항

제출 파일명은 작품명_지원자이름형태로 작성하여 제출할 것.

제출 파일은 PDF파일을 원칙으로 하며, 기타 문서파일로도 제출 가능.

복수(2개 이상)의 작품을 제출할 경우 작품별로 개별 접수할 것.

개인정보 수집이용 동의서(서명본, JPG, PDF), 출품신청서(서명본, JPG, PDF), 출품원고(PDF)

우편 및 방문제출 불가

  


● 출품규정
  - 기본양식 : 출품신청서(장르,사업화 희망분야, 기획의도, 로그라인 등), 5쪽 이내 줄거리, 출품작 본문 등

  - 기-승-전-결의 서사구조를 갖춘 스토리로 제출

  - 사업화 희망분야에 적합한 완성형 스토리 형태로 제출 필수

  - 분량 기준을 준수하지 않은 응모작은 심사대상에서 제외

  - 응모작은 타 공모전에서 수상한 적이 없는 순수 창작품이어야 함  

 


● 저작권

  - 공모에 출품된 작품의 저작권(저작인격권과 저작재산권)은 출품자에게 있음

  - 본 공모전 수상작품은 공공목적의 사업홍보 및 콘텐츠화를 위한 프로모션 등에 사용할 수 있음

  - 본 공모전 수상작의 출판 및 2차적 저작권 행사 관련 사항은 별도 협의를 통해 이루어짐

 

 
● 유의 사항
  - 기 상업 발표된 작품이나 타 공모전 수상작품은 심사에서 제외(제출불가)

     : 상업발표 기준 : 상업출판·유통된 작품, 상영·공연 등 공식 발표 작품 , 플랫폼 연재 작품 등

  - 응모작은 반환되지 않으며, 타 기관이나 단체에 중복 공모하여 당선된 원고이거나, 기존 작품을

     모방·표절한 것이 밝혀질 경우 당선 취소 및 무효

  - 입상된 작품이 대리작, 위작 등 허위사항이 인정될 경우 무효처리 되며, 수상취소 및 상금 환수 되고

     관련 법적 책임은 응모자에게 있음




● 문의 사항
  - 전화 : 031) 814-8166 

  - 이메일 : kyh@gipa.or.kr (이메일 문의 시 문의자의 연락처 기재할 것)

 

 

 

 

 

  

이 공모전에 대한 씽굿 코치

고양의 지식. 정보, 내용을 이야기에 담은 작품을 모집합니다.

 

스토리텔링은 제시된 소재나 주제, 이야기 원형이 있고 이를 요리해서 재미있는

이야기로 풀어내는 것입니다.

 

즉 제시된 재료를 가지고 자유롭게 요리해서 음식을 만들듯 제시된 재료를 가지고 자유롭게 이야기를

만들어내는 것이지요. 연극, 영화, 드라마, 애니메이션, 만화 등의 희곡, 대본, 시나리오 등 이야기 전달의

형태는 자유로우며 읽는 재미와 구성이 중요합니다.

 

체크포인트는 재미있는 이야기 속에 전달할 소재나 주제, 메시지를 담아내는 것이

결국 스토리텔링의 핵심이라고 보시면 됩니다.

 

그럼 재료는 무엇일까요? 고양의 지식, 정보, 문화원형입니다. 역사, 문화유산, 자연, 지리, 민속,

구비전승, 인물, 생활 등  다양한 소재를 가지고 재미난

이야기를 만들어내는 것이지요.

 

먼저 스토리텔링에 대한 이해를 하는 것이 좋겠습니다. 다양한 스토리텔링에 대한 글을 많이 읽어보시면

훨씬 도움이 될 것입니다. 스토리텔링에 대한 이해를 바탕으로 청주의 다양한 소재에 흥미요소와

극적요소를 결합해 창의적이고 독특한 이야기를 창조해 내면 좋은 성과를 얻을 수 있을 것입니다.

 

관심 있는 분들의 많은 참여와 성과가 있길 기원합니다.

 

글 이동조 공모전코칭 전문가 ('내 운명을 바꿀 2억짜리 공모전 전략' 저자)

 

  • 이 공모전의 내용은 주최사의 기획에 따라 변경할 수 있으니 이후 주최사의 자료를 꼭 확인하시기 바랍니다.
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