주최 |
성균관대학교 |
주관 |
㈜게임뮤직, 게임기술개발지원센터, 성균관대학교정보통신공학부 |
후원/협찬 |
산업자원부, 정보통신부, 한국문화콘텐츠진흥원, 한국소프트웨어진흥원, (사)한국게임개발자협회, (재)한국 |
응모분야 |
게임/소프트웨어
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접수방법 |
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참가자격 |
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시상종류 |
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접수기간 |
2005-09-16 ~ 2005-10-14 |
홈페이지 |
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공모요강
본 대회는 세계초대 IT국가이자 최강의 게임 대국인 우리나라의 현실에 발맞춰, 게임 음악을 만드는 사람이 모여 서로의 감성을 겨루는(나누는)자리 입니다.
이를 통행 게임음악에 대한 일반 소비자의 새로운 인식과 생각의 전환이 이루어지고, 나아가 게임뿐만아니라 게임음악에 있어서도 세계적인 강국이 될수 있도록 뮤지션 여러분의 적극적인 참여를 바랍니다.
주최 : 성균관대학교
주관 : ㈜게임뮤직, 게임기술개발지원센터, 성균관대학교정보통신공학부
후원 : 산업자원부, 정보통신부, 한국문화콘텐츠진흥원, 한국소프트웨어진흥원, (사)한국게임개발자협회, (재)한국게임산업개발원
협찬 : 그라비티, 손노리, 하이윈, JC엔터테인먼트, 한빛소프트, 에스이, 그리곤엔터테인먼트 ?
1. 접 수 : 2005년 9월 16일~2005년 10월 14일 (온라인 당일 접수분까지 유효)
2. 본선진출자 발표: 10월 17일
(본선진출자 OFF모임 10월 18일 5)
3. 본선 대회 일시 : 2005년 10월 25일
4. 장소 : 성균관대학교 600주년 기념관
- 참가 자격 : 제한 없음 (신인, 아마추어, 프로뮤지션)
- 주최측이 제시한 동영상에 음악과 효과를 삽입하여 MP3파일로 온라인 제출 ? 중복신청 가능
- 음악 : 반드시 창작곡 이어야함, 장르, 악기사용등의 제한 없음, 본선 당일 리얼 연주 및 노래가능
- (작품 접수 시 작품 설명란 에 리얼 연주, 노래, 필요 악기등 표시요망)
- 효과 : 자유롭게 넣을 수 있음
- 심사기준 : 음악 50%, 효과 25%, 연출 25%
- 지적재산권 협의 : 신청양식에 기재 및 동의서 작성
- 게임음악대상 : 상금 300만원과 트로피
- 금상 : 상금 200만원과 트로피
- 은상 : 상금 100만원과 트로피
- 동상 : 상금 50만원과 트로피
- 효과상 (중복가능) : 50만원과 트로피
- 장려상 (중복불가) : 트로피
- 네티즌상 : 상품과 트로피
- 마니아상 : (참가자들이 직접 뽑은상 / 중복가능) : 상품과 트로피
수상작품 음반제작
- 제2회 대한민국 게임영상 음악제 기념 OST 음반 출시 (THE GAMEMUSIC II)
- 이 공모전의 내용은 주최사의 기획에 따라 변경할 수 있으니 이후 주최사의 자료를 꼭 확인하시기 바랍니다.
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