주최 |
정보통신부 |
주관 |
한국소프트웨어진흥원, 한국첨단게임산업협회 |
후원/협찬 |
삼성전자, 매일경제, 매일경제TV |
응모분야 |
게임/소프트웨어
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접수방법 |
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참가자격 |
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시상종류 |
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접수기간 |
2005-10-17 ~ 2005-11-17 |
홈페이지 |
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공모요강
2005 정보통신부장관배 컨버전스콘텐츠공모전 & 게임제작대회
IT839 서비스 활성화를 위해 창의성 있는 콘텐츠의 발굴 및 제작환경을 정부와 업계가 공동으로 조성하고자 ■2005 정보통신부장관배 컨버전스콘텐츠공모전 & 게임제작대회■를 개최하오니 많은 참여바랍니다.
2005년 10월 7일
(사)한국첨단게임산업협회장 권희민
1. 행사 개요
o 행사명 : 2005 정보통신부장관배 컨버전스콘텐츠공모전 & 게임제작대회
o 주 최 : 정보통신부
o 주 관 : 한국소프트웨어진흥원, 한국첨단게임산업협회
o 후 원 : 삼성전자, 매일경제, 매일경제TV
2. 공모분야
o 컨버전스콘텐츠 공모전
컨버전스콘텐츠 : DMB, WiBro, 텔레매틱스, IP-TV를 기반으로 한 게임, 엔터테인먼트, 교육, 정보제공 등 다양한 장르의 콘텐츠 기획안
임베디드게임 : 리눅스를 기반으로 제작되어 DTV 셋탑박스, PMP, MP3에 임베디드 가능한 게임 기획안
o 게임제작대회
PC-온라인게임 : PC기반 온라인 활용 멀티플레이어 게임
PC기반 싱글 플레이어 게임
모바일게임 : 휴대폰(or 에뮬레이터)에서 구동 가능한 게임
제작언어 : 제한없음
리눅스게임 : 리눅스 기반으로 제작된 게임(모든 플랫폼 가능)
게임소재
1) 게임시나리오
2) 동영상(320*240 이상의 해상도)
3) 게임음악(접수된 작품 중에서 선정)
4) 게임재료DB 응용콘텐츠
3. 참가자격
o 컨버전스콘텐츠공모전 : 일반(학생포함) 및 기업 2개 부문
■ 일반인 부문은 개인/팀 참가 가능
o 게임제작대회 : 참가 자격에 제한은 없으나 관련업계 근무자는 개인 혹은 팀으로만 참가 가능
■ 제출작품의 저작권 문제는 응모자가 해결해야하며, 타 공모전 수상작 및 정부지원 과제는 참가할 수 없음
4. 접수기간
o 컨버전스콘텐츠공모전 : 2005. 10. 17(월) ~ 11. 17(목) 17:00限
o 게임제작대회 : 2005. 11. 1(화) ~ 11. 17(목) 17:00限
5. 신청방법 및 제출서류 : 홈페이지(www.game.or.kr/dc_contest) 참조
6. 시상내역
o 컨버전스콘텐츠공모전 : 정보통신부장관상 외 총상금 5,000만원
o 게임제작대회 : 정보통신부장관상 외 총상금 2,600만원
■ 시상내역은 작품의 수준에 따라 일부 변경 될 수 있음
■ 컨버전스콘텐츠공모전 게임관련 수상작은 삼성전자와 사업화 관련 우선 협의 기회 부여
7. 문의
o 한국첨단게임산업협회(TEL ; 02-558-5180, FAX ; 02-558-5181)
- 이 공모전의 내용은 주최사의 기획에 따라 변경할 수 있으니 이후 주최사의 자료를 꼭 확인하시기 바랍니다.
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