제4회 넥슨 게임 그래픽 디자인 공모전    조회수 : 2368

주최 (주)넥슨
응모분야 디자인 
접수방법 홈페이지
참가자격 대학생 대학원생 직장인/일반인 고등학생 
시상종류 현상공모
접수기간 2005-12-12 ~ 2006-02-05
홈페이지
공모요강
▣ 응모자격
 - 만 15세 이상이면 누구나 응모하실 수 있습니다
 - 본 공모전은 프로페셔널과 아마추어, 두 개의 분야로 접수 및 심사하며 시상 역시
  각각 실시합니다. 이는 전문가들의 실력을 겨루는 자리를 마련함과 함께, 가능성 있
  는 아마추어 인재를 발굴하고 육성하기 위한 취지입니다.
 - 프로페셔널
  1) 디자인 관련영역에서 현업 종사중이신 분
  2) 과거에 계약직, 아르바이트, 외주용역 등 어떠한 형태로든 3개월 이상 대가를 받
   고 디자인 관련업무를 경험하신 분
 - 아마추어
  ⊙ 상기 프로페셔널의 조건에 해당하시지 않는 분

 공모전 일정
 - 시행공지 : 2005년 12월 1일(목)
 - 작품접수 : 2005년 12월 12일(월) 00:00 ~ 2006년 2월 5일(일) 24:00
 - 작품심사 : 2006년 2월 6일(월) ~ 2월 17일(금) 2주
 - 작품전시 및 시상식 : 2006년 2월 23일(목) 세부일정 및 장소 별도안내

 응모방법
 - 본 웹사이트를 통해 온라인으로만 접수받습니다.
 - 응모시 제출물
  1) 공통 지원서 (작품설명서 포함)
  2) 게임 그래픽 디자인 (모집부문별 당사에서 정한 제출형식 기준 / 4MB 이하)
 - 응모순서
  1) 공모전 지원서 작성
  2) 작품등록
  3) 작품 설명서 작성
  4) 제출

 주제 및 소재
 - 응모작의 주제로 삼는 가상의 게임의 장르, 소재 등에는 제약이 없으니, 게임 장르
  및 컨셉을 자유롭게 발상해주시기 바랍니다.
  수상작에 한하여 전시/보관용의 고해상도 이미지와 소스파일(psd,max,fla 등)을 별
  도 요청할 계획입니다.
  디자인하실 때 참고해서 작업해주시기 바랍니다.

 모집부문 및 제출형식
 - 2D 부문
  1) 캐릭터 디자인
   ① 가상의 게임캐릭터를 디자인한 원화
   ② 전면, 측면, 자유앵글의 이미지 (각 1280 x 960 JPG)
  2) 배경디자인
   ① 가상의 게임배경을 디자인한 원화
   ② 조감도, 투시도(눈높이), 세부설명도
  3) 컨셉아트
   ① 가상의 게임 장면을 묘사한 일러스트
   ② 게임속에서 벌어지는 생활과 주변 환경을 충실히 묘사한 한 장의 이미지를 제
    출 (각 1600 x 1200 JPG)
  4) GUI 디자인
   ① 기능과 아름다움에 충실한 인터페이스 그래픽의 디자인
   ② 가상의 mp3 플레이어 프로그램의 프로토타입을 플래시로 디자인해 제출(swf형
    식)
   ③ 프로토타입이 실제로 동작할 필요는 없으나, 버튼 등의 조작 리액션은 필요
 - 3D 부문
  1) 캐릭터 디자인
   ① 가상의 게임 캐릭터를 렌더링한 이미지
   ② 전면, 측면, 자유앵글, 와이어프레임, 사용 텍스처의 이미지를 제출
   ③ 폴리건 수 5천개, 텍스처 1024 x 1024 1장 이내로 제한
  2) 배경디자인
   ① 가상의 게임 배경을 렌더링한 이미지
   ② 조감도, 투시도(눈높이), 세부설명도, 와이어프레임, 사용 텍스처의 이미지제
    출
   ③ 폴리건 수 1만개, 텍스처 1024 x 1024 2장 이내로 제한
  3) 컨셉아트
   ① 가상의 게임 장면을 묘사한 렌더링 이미지
   ② 게임속에서 벌어지는 상황과 주변 환경을 충실히 묘사한 한 장의 이미지를 제
    출
   ③ 폴리건 수와 텍스처 제한없음, 이미지 리터칭 허용

 작품 심사 기준
 - 아래의 기준들은 종합적인 관점에서 평가하기 위한 지표로 사용되며, 각 요소가 정
  확한 수차적 비율을 갖고 있는 것은 아닙니다
 - 공통기준 : 시각적 임팩트, 창의성, 완성도, 자기설명적(self-describing)인 커뮤니
       케이션 수준
 - 2D부문
  1) 캐릭터 디자인 : 캐릭터성, 드로잉 퀄리티, 색채감각, 재질의 표현
  2) 배경디자인 : 캐릭터성, 드로잉 퀄리티, 색채감각, 재질의 표현
  3) 컨셉아트 : 시추에이션의 묘사력, 드로잉과 페인팅 퀄리티, 조명감각, 시각작 구
        성력
  4) GUI 디자인 : 사용성(usability), 심미성, 상호작용성
 - 3D부문
  1) 캐릭터 디자인 : 캐릭터성, 색채감각, 텍스처 구현력
  2) 배경디자인 : 주제의 표현, 조명과 색채감각, 텍스처 구현력, 스케일 감각, 원근
         과 대기(大氣)감
  3) 컨셉아트 : 시추에이션의 묘사력, 라이팅과 렌더링 퀄리티, 시각적 구성력

 시상내역
 - 대상
  1) 프로페셔널(1명) : 상금 500만원 및 상장
  2) 아마추어(1명) : 상금 500만원 및 상장
  ※ 2D/3D 분야구분 없음
 - 우수상
  1) 프로페셔널(2명) : 상금 각 100만원 및 상장
  2) 아마추어(2명) : 상금 각 100만원 및 상장
  ※ 2D/3D 분야구분 없음
 - 입상
  1) 프로페셔널(7명) : 상금 각 30만원 및 상장
  2) 아마추어(7명) : 상금 각 30만원 및 상장
  ※ 2D/3D 각 분야별 1명

 ※ 프로페셔널과 아마추어로 구분하며, 각각 대상과 우수상은 모집분야에 관
  계없이 통합하여 작품을 선정하고 입상은 모집분야별로 1명씩 선정하여 개
  별시상합니다
 ※ 수상자는 입사지원시 가산점을 부여합니다.

 주의사항
 - 본인의 창작물이 아니거나, 타인의 저작권을 침해 또는 타 창작물을 도용/표절한 경
  우는 뒤늦게 밝혀지더라도 수상자격을 박탈하며, 응모자 본인에게 책임이 돌아갑니
  다
 - 단체참여 또는 저작권이 완전히 본인에게 있지 않은 창작물은 제출할 수 없습니다
  (예: 학교의 공동작업 과제물, 회사의 프로젝트 진행결과물)
 - 수상작의 저작권은 (주)넥슨에 귀속되고, 비수상작의 저작권은 본인에게 있습니다

 문의처
 - 넥슨 공모전 홈페이지(http://nsp.nexon.com) 상담/문의 게시판
  • 이 공모전의 내용은 주최사의 기획에 따라 변경할 수 있으니 이후 주최사의 자료를 꼭 확인하시기 바랍니다.
  • 씽굿/Thinkcontest.com/대학문화신문사의 출처표기에 따라서 전재 및 재배포를 할 수 있습니다.