주최 |
고캐릭터 |
응모분야 |
디자인
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접수방법 |
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참가자격 |
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시상종류 |
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접수기간 |
2006-03-06 ~ 2006-03-20 |
홈페이지 |
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공모요강
공모취지 : 실질적인 상품화(만화, 출판, 의류, 소품 등)가 가능하고 활용도 높은 캐릭터의 발굴
공모기간 : 2006년 3월 20일 자정 마감
심사중점
- 독창성 : 기존의 캐릭터와는 차별화된 새로움
- 기획성 : 각종 미디어 및 상품화로 전개할 수 있는 가능성
- 작품완성도 : 작품 자체의 완성도
- 생명력 : 대중들의 호감도
- 고캐릭터의 마케팅방향 : 미국시장을 기본으로 한 세계시장
시상내역 : 당선작 1편, 상금 300만원
- 이 공모전의 내용은 주최사의 기획에 따라 변경할 수 있으니 이후 주최사의 자료를 꼭 확인하시기 바랍니다.
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