2006 정보통신부장관배 게임제작대회     코칭가이드 조회수 : 4546

주최 정보통신부
주관 한국소프트웨어진흥원, 한국첨단게임산업협회
후원/협찬 삼성전자, 디지털타임스
응모분야 게임/소프트웨어 
접수방법
참가자격 제한없음 
시상종류
접수기간 2006-10-20 ~ 2006-11-03
홈페이지
공모요강

                       2006 정보통신부장관배 게임제작대회



다양한 플랫폼의 정착 기반 마련, 공개 소프트웨어 활성화, 우수 게임인력의 조기발굴을

위해 “2006 정보통신부장관배  게임제작대회”를 개최하오니 많은 참여 바랍니다.
 
                                                                                                                  
                                                                             
 1. 행사 개요
 
  o 행사명 : 2006 정보통신부장관배 게임제작대회


  o 주  최 : 정보통신부


  o 주  관 : 한국소프트웨어진흥원, 한국첨단게임산업협회


  o 후  원 : 삼성전자, 디지털타임스


 2. 공모내용(부문/세부내용)
 


  o 신규서비스 플랫폼 기반 게임 부문


    - 신규서비스 기반으로 제작된 게임
      (WiBro, 텔레매틱스, IPTV, PMP, MP3P 등 신규서비스 플랫폼 기반으로 구축된 게임)


  o리눅스 게임 부문


   - 리눅스 기반으로 제작된 게임(모든 플랫폼 가능)


    
  o온라인/모바일/PC 게임 부문


  - PC기반 싱글/멀티플레이어 게임


  - 휴대폰 또는 에뮬레이터에서 구동 가능한 게임


 3. 참가자격


  참가 자격에 제한은 없으나 관련업계 근무자는 개인 혹은 팀으로만 참가 가능


   ※ 제출작품의 저작권 문제는 응모자가 해결해야하며, 타 공모전 수상작 및
      정부지원 과제는 참가할 수 없음


 4. 접수기간


  o 2006년 10월 20일(금) ~ 11월 3일(금) 17:00限


 5. 신청방법 및 제출서류 : 홈페이지(www.game.or.kr/2006_contest) 참조


 6. 시상내역


  o 정보통신부장관상 외 총상금 2,200만원
   ※ 시상내역은 작품의 수준에 따라 일부 변경 될 수 있음


 7. 문  의 : 한국첨단게임산업협회
             서울시 강남구 역삼동 828-8 뉴서울빌딩 6층 ☎ (02)558-5180

이 공모전에 대한 씽굿 코치
다양한 플랫폼의 정착 기반 마련, 공개 소프트웨어 활성화, 우수 게임인력의 조기발굴을 위해 “2006 정보통신부장관배 게임제작대회”가 드디어 개최됩니다.

우선 이런 게임제작 대회는 소프트웨어적인 정보통신 기술자와 게임마니아 등 전문성이 있어야 하기 때문에 이 분야에 전문가들이라면 평소에 꾸준히 준비해 온 대회가 아닐까 생각합니다.

갈고 다듬어 닦은 실력을 맘껏 발휘하시고 특히 중점을 둘 부분은 산업으로써 실용적인 개발이 반드시 이루어진다는 점을 명심해 게임으로써 실용적 가치를 많이 고민해 보라는 것입니다.

게임마니아와 전문가들의 많은 참여 바랍니다.

글_이동조 / 공모전코칭 전문가
  • 이 공모전의 내용은 주최사의 기획에 따라 변경할 수 있으니 이후 주최사의 자료를 꼭 확인하시기 바랍니다.
  • 씽굿/Thinkcontest.com/대학문화신문사의 출처표기에 따라서 전재 및 재배포를 할 수 있습니다.