제3회 불교문화 디지털콘텐츠 공모전     코칭가이드 조회수 : 3468

주최 대한불교조계종
주관 한국불교문화사업단
후원/협찬 문화관광부,한국문화콘텐츠진흥원외
응모분야 캐릭터/만화 
접수방법
참가자격 대학생 직장인/일반인 고등학생 
시상종류
접수기간 2006-10-16 ~ 2006-11-01
홈페이지
공모요강

 제3회 불교문화 디지털콘텐츠 공모전


- 플래시 애니메이션,캐릭터,만화,일러스트(극화)부문 -


 


우리 전통 불교문화의 우수성을 알리고, 독창적인 불교문화 콘텐츠 발굴 및 양질의 문화 콘텐츠를 개발을 위해 창의적이고 참신한 아이디어를 공모합니다.


 


1. 공모부문 및 내용


  ◉ 응모자격


    고등학생,대학생 및 일반인


 


   ◉ 공모주제


        • 자유 주제 : 한국 전통문화와 불교문화


          - 불교와 사찰에 관련된 흥미롭고 유익한 소재


 


        • 지정 주제: 일연스님과 삼국유사


     - 일연스님 이야기 


     - 삼국유사 중 불교에 관련이야기


 


[ 주제에 관련 된 사이트 ]


     ► 코리아템플 : 사찰 설화
                           ( http://www.koreatemple.net 한국의사찰/전통사찰/
설화 )


   ► 풍경소리 : 풍경소리 포스터 내용 중 불교이야기
                       (http://www.pgsori.com) 



  ► 설  화: 불교 설화 ( http://buda.culturecontent.com )


  ► 단  청: 문양발전소 -단청장 만봉스님의 이야기
                           (http://danchung.culturecontent.com



  ► 한국의 불화 : 불화 속의 캐릭터 (http://teng.culturecontent.com


 



    ◉ 응모부문 및 출품양식


      • 플래시 애니메이션 부분
        작품시간 : 5분 이내
        작품크기 : 640x480 픽셀SWF, AVI 파일로 제출
        해 상 도 : 72DPI이상
        ※ 입상작에 한해 FLA 파일로 제출
        - 제출 파일명 한글이름_작품명 기재



     • 캐릭터 부문/만화 및 일러스트(극화)부문
       국반절 크기(636 MM × 469 MM), 폼보드 또는 우드락에 부착 제출
        ※ 입상자에 한해 컴퓨터 작업 제작물은 파일 제출



 
    ◉  시상내역
     • 대   상 (1명) - 상금300만원 및 상장
     • 우수상 (2명) - 상금200만원 및 상장
     • 장려상 (4명) - 해외여행상품 및 상장
     • 특  선 (10명) - 부상 및 상장
     • 입 선(10명) -부상 및 상장
      * 응모수준에 따라 대상이 없을 수도 있음.


   
 


   ◉ 접수기간    :2006년10월 16일 ~ 11월 5일(오후6시마감) 
 
     ◉ 수상자발표:2006년 11월 10일 (사이트에 공지)
 
     ◉ 제출방법
      • 참가신청서 양식작성(다운로드)
 
      • 인터넷 접수 : http://www.koreatemple.net


      • 우편 접수 : 서울시 종로구 견지동 45번지 한국불교역사문화기념관 1층
                   한국불교문화사업단 문화콘텐츠팀 (110-170)


      • 방문 접수가능


 


     ◉ 주최 및 주관


         • 주  최 : 대한불교 조계종


         • 주  관 : 한국불교문화사업단


         • 후  원 : 문화관광부, 한국문화콘텐츠진흥원, 한국디자인진흥원,
                      (주)앤크래프트코리아


         • 협  찬 :(주)썬더, 자유투어, (주) 해양수산


    


     ◉ 문의처


         한국불교문화사업단 문화콘텐츠팀 


         TEL :02-2011-1976 , E-MAIL : koreatemple@buddhism.or.kr



 


     ◉ 심사기준


         • 심사방법 : 전문가로 구성된 심사위원단 내부 심사 기준에 따라
                           1차, 2차에 걸쳐 심사


         • 심사요소 : 관련성(30%), 독창성 (40%), 디자인 및 기술 (30%)


   


     ◉ 유의사항


    1. 공모전 수상작품에 대한 저작권은 모두사업단에 귀속되는 것으로 한다.


    2. 미 발표작으로 다른 곳에 출품 하지 않은 작품이어야 합니다.


    3. 출품한 작품은 반환되지 않습니다.

이 공모전에 대한 씽굿 코치
응모분야는 플래시 애니메이션,캐릭터,만화,일러스트(극화)부문으로 웹분야와 디자인 분야에 관심있는 이들이 참여해 볼 만한 공모전입니다.

주제가 불교문화와 디지털콘텐츠의 결합이다 보니 불교문화에 대한 기본적인 이해를 바탕으로 해야 할 것입니다.

주최사에서 밝힌 대로 우리 전통 불교문화의 우수성을 알리고, 독창적인 불교문화 콘텐츠 발굴 및 양질의 문화 콘텐츠를 개발을 위해 창의적이고 참신한 아이디어를 공모하는 것이기 때문에 주어진 불교문화와 우리에게 익숙한 일연스님에 대한 기본적인 연구가 필요하겠죠.

심오하고 심각한 작품보다는 전통과 디지털의 만남을 의미하듯 친근하고 누구에게나 쉽게 다가 갈 수 있는 작품이 오히려 좋은 성적을 얻을 것이라 판단됩니다.

특히 불교 이외에 다양한 전통문화를 이미 디지털 아트로 만들어 놓은 작품들을 찾아 포인트를 읽어 내고 후원사로 참여하는 한국문화콘텐츠진흥원,한국디자인진흥원 등의 홈페이지에서 정보를 얻는 것도 도움이 될 것입니다.

여러분들의 많은 참여 바랍니다.

글_이동조 /공모전코칭 전문가
  • 이 공모전의 내용은 주최사의 기획에 따라 변경할 수 있으니 이후 주최사의 자료를 꼭 확인하시기 바랍니다.
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